Боєприпаси та детонатори
Боєприпаси та детонатори#
Вибухівка - це один з головних елементів життя дронів. Завдання більшості дронів - це або безпосередньо вражання, або пряма допомога іншому засобу ураження.
В Обрії боєприпаси складаються з бойової частини (яких може бути декілька) та детонатора.
Бойові частини#
Увага
Наразі Обрій використовує спрощену систему пробиття, яка не враховує різну щільність броні та розташування критичних та некритичних систем всередині техніки. Враження в дах турелі, під турель, в бік кузова має більший успіх на пробиття.
При розриві боєприпасу визначається пробиття та вражання. Ураження з пробиттям гарантує, що техніка буде пошкоджена та знерухомлена, але зазвичай треба декілька вражань, щоб повністю знищити ціль. Потужніший боєприпас збільшує ймовірність того, що ціль буде знищена відразу.
Уламкове ураження#
Уламкові БЧ - це найпоширеніший тип БЧ. В Обрії всі вражаючі боєприпаси вважаються такими, що мають слабкий уламковий ефект.
Один з важливих параметрів БЧ - це їх форма. Наразі в Обрії реалізовані циліндр, сфера та направлена дія. Незважаючи на розділення окремо на циліндр та на сферу, поки що обидва боєприпаси мають однаковий сферичний розліт уламків.
Кут розльоту уламків БЧ направленої дії - приблизно 90 градусів.
Майже кожен боєприпас генерує ударну хвилю, яка проходить крізь поверхні та може пошкодити щось навіть за перешкодою. Практично це має сенс для боєприпасів масою від 2.8кг.
Кумулятивні боєприпаси та ударні ядра#
Оскільки успішно вразити бронетехніку уламковим боєприпасом майже неможливо, існують спеціальні боєприпаси, які спроможні концентрувати енергію для ефективного пробиття броні.
Найбільш відома БЧ такого типу - це кумулятивна. Енергія вибуху фокусується в струмінь, який може пробити майже будь-який захист, але дуже швидко втрачає ефект з відстанню.
В Обрії вважається, що кумулятивна енергія повністю зникає через 2 метри. Кумулятивна БЧ спроможна пробити екран, але сильно втрачає енергію. Більш того, відстань між бронею та екраном може бути достатньо велика, щоб повністю розсіяти енергію.
Ударне ядро - це кінетична БЧ, яка через направлений вибух створює ядро, яке летить на велику відстань та добре пробиває броню. Мінусом такої БЧ є те, що їй навпаки потрібна відстань, щоб сформувати ядро. Тому такий боєприпас не можна використовувати в упор проти броньованих цілей.
В Обрії прийнято, що необхідна відстань для сформування ядра становить 5 метрів, після чого ядро летить наступні 145 метрів з повною енергією. Наразі ядро летить прямо по прямій та має ідеальну небалістичну траєкторію. Несформоване ядро спроможне пробити БМП-3, але вже не може пробити екран наскрізь або пробити танк. Сформоване ядро пробиває екран майже без втрати енергії.
Вважається, що ударні ядра - це один з найкращих варіантів проти танків-сараїв. Інший варіант, звісно, це скинути на них ТМку.
“Дробовик“.
Дробовик має тільки один постріл (або безкінечно – якщо виставити відповідне налаштування кількості боєприпасів). Частково симулюється швидкість польоту дробу 300 м/с. Постріл не вплтває на динаміку польоту БПЛА. Враження при пострілі відбувається миттєво, але напрямок враження буде не ідеально вперед, а з додаванням швидкості дрона до швидкості польоту дробу. Для роботи дробовика однаково працює кожен тип детонатора.
Детонатори#
На кожен боєприпас доставляється кастомний детонатор, який не обовʼязково має співпадати зі штатним детонатором обраного боєприпасу. ВОГ25 може мати детонатор КД8 або електросірник з платою детонації.
Наразі в Обрії доступно 4 детонатори:
Контактний детонатор без запобіжника#
Боєприпас детонує при ударі дрона зі швидкістю мінімум 7м/с.
В дійсності детонатори зазвичай мають багато рівнів запобіжників, та такий детонатор існує в Обрії тільки для того, щоб можна було відразу вражати цілі дроном камікадзе без додаткового налаштування програмного запобіжника.
Цей детонатор єдиний серед усіх, який не має окремого каналу керування.
Плата детонації#
Контактний детонатор, який використовує додатковий канал з пульта для керування. При значенні каналу 0% детонатор повністю інертний та не вибухає. При значенні каналу 50% детонатор вибухає від удару зі швидкістю мінімум 5м/с. При значенні каналу 100% детонатор вибухає відразу, що дозволяє робити повітряний вибух.
Якщо обрати цей тип детонатора, то в меню налаштування пульта зʼявляється канал бомби. Для ефективного використання боєприпасу налаштування каналу є обовʼязковим.
Скид з контактним детонатором#
Цей детонатор має такий же принцип роботи, як і звичайний контактний детонатор (наприклад КД8), але додатково використовує серву, котра дозволяє скинути боєприпас. Боєприпас вибухає від будь-якого удару зі швидкістю більше 7м/с, тому якщо не скинути всі бомби, дрон може вибухнути просто під час посадки.
Цей детонатор використовує канал для серви, що скидає бомбу, але сам по собі не має додаткового запобіжника.
Час дії механізму скиду приблизно 0.3 секунди.
Скид з гранатним запалом#
Це єдиний доступний детонатор, який взагалі не може бути активований рухом або ударом. Цей детонатор так само використовує механізм із сервою. При скиданні бомби запалюється УЗРГМ, після чого бомба вибухає через 3.8 секунди.
Цей принцип додає більше контролю над боєприпасом та дозволяє закинути бомбу в бліндаж або під дерева, але дуже сильно обмежує висоту скиду. Фактично скид з висоти більше ніж 35 метрів буде означати повітряний підрив.
Цей детонатор використовує канал керування відразу і для скиду, і для активації самого детонатора.
Час дії механізму скиду приблизно 0.3 секунди.
Перелік боєприпасів#
Розліт уламків - максимальна відстань, на якій уламки залишаються фатальними для піхоти.
Форма БЧ сфера або циліндр наразі еквівалентні - циліндричні боєприпаси так само мають однаковий розліт уламків в усіх напрямках. Деякі циліндричні боєприпаси вказані як зі сферичною формою БЧ - так як їх розліт уламків занадто хаотичний або несформований.
Останні три блоки вказують на спроможність боєприпасу пробити певний тип техніки. Один плюс означає, що це можливо, два плюси - що воно працює надійно та є рекомендованим (в симуляторі) способом ураження.
Екран означає будь-який зовнішний захист, який має додаткову відстань для розсіювання кумулятивного ефекту БЧ, уламків та ударної хвилі. Наприклад, це може бути "мангал" або "сарай". Кумулятивні постріли можуть краще або гірше пробити екран в залежності від вільного простору за ним. Один плюс означає, що броньована ціль може бути пошкоджена боєприпасом крізь екран, два плюси - що це рекомендований спосіб ураження захищеної цілі.
Масивні уламкові боєприпаси погано пробивають екран та те, що знаходиться за ним, але декілька влучань можуть зруйнувати захист та зробити вражання самої цілі простішим.
Меню коригування артилерії завжди використовує тільки 155мм боєприпаси. Хоча пряме влучання такого боєприпасу гарантовано пошкоджує та ймовірно знищує будь-яку бронетехніку, це не є найкращим способом протидії рухомим звичайним та екранованим танкам.
Перелік боєприпасів, актуальний для версії 0.7.4.
| Назва | Уламки | Форма БЧ | БМП-3 | Т-72 | Екран |
|---|---|---|---|---|---|
| Стабілізований уламковий 800г | 12.7м | Циліндр | + | ||
| Стабілізований уламковий 1.1кг | 16.1м | Циліндр | + | ||
| Стабілізований уламковий 1.5кг | 18.0м | Циліндр | + | ||
| Стабілізований уламковий 1.8кг | 20.5м | Циліндр | ++ | + | |
| Стабілізований уламковий 2.8кг | 24.8м | Циліндр | ++ | ++ | |
| ВОГ-25 250г | 4.0м | Сфера | |||
| РГД-5 310г | 6.0м | Сфера | |||
| Кумулятивний 800г | 4.0м | Сфера | ++ | + | |
| Кумулятивно-уламковий 1.1кг | 12.7м | Сфера | ++ | + | |
| Кумулятивно-уламковий 2.8кг | 20.5м | Сфера | ++ | ++ | + |
| ПГ-7ВЛ 2.2кг | 6.0м | Сфера | ++ | ++ | + |
| Стабілізований ПГ-7ВЛ 2.4кг | 6.0м | Сфера | ++ | ++ | + |
| Направлений уламковий ППО-1 400г | 12.7м | Направлена | |||
| Направлений уламковий МУН-20 1.1кг | 24.1м | Направлена | + | ||
| Ударне ядро 1.1кг | 4.0м | Сфера | ++ | ++ | ++ |
| ТМ-62 9.5кг | 49.3м | Сфера | ++ | ++ | ++ |
| 125мм ОФ (тільки для артилерії) | 33.2м | Циліндр | + | + | + |
| 155мм ОФ (тільки для артилерії) | 59.2м | Циліндр | + | + | + |
| "Дробовик" | 250.0м | Направлена |