Перейти до змісту

Історія змін

Changelog#

0.10.*#

Обрій 0.10.2#

Ця версія - це малий реліз, що усуває кілька збоїв та проблем з продуктивністю.

  • Виправлено краш під час завантаженні місій на картах, де змінилась ЛБЗ.
  • Виправлено суттєві падіння FPS в деяких місіях (зокрема місія Новомихайлівка на карті Мар'їніка).

Обрій 0.10.1#

Ця версія має багато важливих змін з перехопленням, але ще не дуже добре відтестована та має проблеми. Якщо вам це важливо, то ми радимо чекати на наступну версію.

Радар та ситуаційна обізнаність
Тепер на карту можна поставити позначку радару. Радар буде трекати всі повітряні цілі на відстані до 25км та заносити їх в систему ситуаційної обізнаності.
Мінікарта (система ситуаційної обізнаності) тепер має додаткові функції: вона показує треки повітряних обʼєктів, невідомі обʼєкти можна визначати як дружні або ворожі, підписувати обʼєкти, центрувати екран на обʼєктах.
Обʼєкти на карті інтерактивні та з ними можна взаємодіяти лівою та правою кнопками миши. Ситуаційна обізнаність відкривається кнопкою M та відкривається в окремому вікні кнопками Shift+M.

Редактор маршрутів
Маршрути цілей тепер можна змінювати після їх створення, додано спеціальні позначки для точок машрута.
Повітряні цілі можуть змінювати свою висоту під час польоту.
Якщо затиснути точку маршрута лівою кнопкою миши, то точку можна перетягнути.
Якщо натиснути на точку правою кнопкою миши, то можна створити нову точку або видалити існуючу.
В окремому меню редактора маршрута можна змінювати параметри точок, наприклад, змінити час який обʼєкт буде чекати на місці або вести вогонь.

Умови та результат виконання місій
Місії тепер мають умови виконання.
Дружні та ворожі обʼєкти можна визначати цілями місії, та їх треба захищати або знищувати відповідно.
Наприкінці місії тепер показується результат та статистика. Меню вибору місії пише умови виконання місії та найкращий результат.
Умови перемоги в місії - знищення взагалі всіх ворожих обʼєктів, знищення мінімальної кількості або всіх цілей місії (якщо вони є) або протриматися необхідний час якщо нема ворожих цілей місії.
Програш: враження всіх дружних обʼєктів які треба було захищати або незнищення всіх ворожих цілей місії за відведений час.

Додано нові дрони
Літак-перехоплювач “Грім” – модель реального перехоплювача “VB-140 Блискавка“. Це третій дрон нашої лінії перехоплювачів проти Шахедів. Наразі це літак з найбільш достовірною аеродинамікою в Обрії. Поверхні літака анімовані, тобто їх можна роздивитися якщо натиснути кнопку B (повернутися на фронтальну камеру можна кнопкою F).
Додано літак “Мідл-Страйк” в розробці. Мідл-страйк може нести значно більше кг та розвиває більшу швидкість ніж наш базовий літак Сейкер Хантер. Аеродинаміка цього літака ще в розробці, літак загалом не рекомендується до використання.
Трохи змінені параметри важкого бомбера.
Трохи змінена аеродинаміка та піди Сейкер Хантера.

Прототип бойових дій
Наземна техніка тепер стріляє одна по одній та може знищувати ворога.
Майте на увазі, що ситуаційна обізнаність для ботів наразі не симулюється.
Якщо на карті поставити артилерію, то вона знищить всі ворожі цілі за декілька хвилин, що інколи може бути не бажано (коли мета місії – це знищити ворожі цілі особисто).
Поки що піхота не взаємодіє з наземними цілями та не може бути ціллю також.
Дружні обʼєкти також можуть бути знищені ворогом.

Оновлено мапи та ЛБЗ
Змінені мапи: Василівка, Гуляйполе, Велика Новосілка, Покровськ, Костянтинівка, Соледар, Білогорівка, Терни, Тополі, Бєлгород-3.
Додана мапа Комишуваха.
Змінено ЛБЗ на багатьох мапах.

Симуляція
Оновлення симуляції літака.
Оновлення симуляція ГПС у мультироторів.
Фікс обертання гімбала.
Зміни каналів скидів.
Фікс флайтмода літака.
Фікс меню налаштування каналів у літака.
Фікси платформи старту.
Літак перехоплювач тепер має окремі параметри.
Фікс бага відео.
Повітряний сенсор.
Фікс рестарта літака.
Фікс команди запуска місії.

Інші зміни
Оновлена версія Unreal Engine до нової.
Оновлена частина старих місій.

Виправлення
Фікс деяких випадків коли в мультиплеєрі два юніта мали однакове айді.
Виправлено баг коли бомби могли вибухати під поверхнею або навпаки в повітрі.
Виправлено розрахунок деяких елементів OSD.
Рахунок знищених цілей більше не видно під час польоту.
Мультиротор тепер не схильний злітати у повітря якщо дати яв при мінімальному тротлі.
Фікс деяких випадків колізії бомбера зі своїми бомбами під час скидів.

0.9.*#

Обрій 0.9.2#

Перероблено тепловізор. Серед іншого тепер краще видно повітряні цілі.
Тепер можна повертати антену наземної станції не дивлячись на мінікарту.
Антена VTX мультироторів перехоплювачів тепер орієнтована коректно.
Перероблені PIDи – вони більше не схильні дріфтувати.
Додана опція в налаштування, яка дозволяє використовувати пульт коли програма працює в фоновому режимі.
Перехоплювач Кракен тепер літає не настільки ідеально.

Обрій 0.9.1#

Перехоплення шахедів
Замість старої моделі перехоплювача шахедів створено дві нові – перехоплювач “Шершень” та перехоплювач “Кракен“. Обидві моделі використовують аеродинаміку крила для польоту, через що можуть літати горизонтально навіть на невеликому тротлі біля 40%. Щоб перехоплювач літав як літак, то треба обирати або зафіксовану камеру з кутом 90 градусів, або серво камеру з діапазоном 0..+90 або 0..+180. Обидва дрона мають інвертоване керування в літаковому режимі, що треба налаштувати або зі сторони пульта, або помінявши roll та yaw місцями та інвертувавши yaw в меню налаштування пульта (поточна прошивка дронів Обрія не інвертує керування автоматично). Рекомендований боєприпас для перехоплювачів - це уламковий 800г. Рекомендований кут огляду камери 110 для денної камери та 60 для нічної. Компас та горизонт показуються відповідно до літакової орієнтації та не будуть коректно працювати в фпв орієнтації. Критичний кут атаки приблизно 15 градусів. Дронові перехоплювачі зазвичай дуже повільно керуються, та тому бажано виставляти чутливість підів 0.

Перехоплювач “Шершень”
Цей мультиротор має горизонтальні крила схожі на звичайні крила літака. Для збереження енергії бажано повертати роллом (як повертає звичайний літак). Крила цього дрона маленькі, та тому треба повертати дрон вгору на +5..+12 градусів. Камера знаходиться під дроном та буде зазвичай обертатися в діапазоні від 0 до +90 градусів. Буде нормою повернути камеру вгору на 80 градусів та летіти прямо на горизонт (тоді поворот камери буде компенсувати великий кут атаки).

Перехоплювач “Кракен”
Цей мультиротор має хрестоподібні крила як у ракети. Поворот на цьому дроні може відбуватися просто за рахунок ява як у звичайного мультиротора, без необхідности повертати дрон по роллу. Для прямого польоту треба нахиляти дрон на декілька градусів вгору. Камера знаходиться в носу та зазвичай може використовувати діапазон від 0 до +180 градусів.

Виправлено проблеми з завантажуванням мап.
Горизонт на OSD тепер знову працює.
В палітру OSD елементів додано повітряну швидкість.
Додано шахед з модулем ухиляння.
Повітряні цілі більше не телепортуються під час польоту.
Виправлено декілька проблем з меню налаштування OSD.
Виправлені проблеми при старті місії напряму з консолі.
Кнопка лінійки на мінікарти тепер фокусується під час розміщення.
Виправлено некоректне розміщення лінійки на мінікарті в окремому вікні на певних дисплеях.
Велика кількість вибухів тепер менш схильна закрешити програму.

Обрій 0.9.0#

Редактор OSD
Тепер OSD можна вільно змінювати в окремому меню. Наразі налаштування OSD доступне для фпв мультироторів та літаків, але не доступно для мультироторів розвідників-бомберів. Для налаштування OSD необхідно натиснути на “редактор OSD” в головному меню.

Оптоволокно
Додана нова опція звʼязку для всіх типів дронів, обрати яку можливо через меню налаштування дрона. Оптоволокно має вагу 1кг на 10км, вага котушки під час польоту зменшується, але спротив залишається тим самим. Оптоволокно можливо обірвати рухом назад-вниз. Сигнал втрачається на висоті, але повертається якщо повернутися назад до поверхні. Якість сигналу назавжди погіршується після польоту над водою.

Додано режим Horizon для фпв мультироторів.
Horizon доступний на положенні каналу переключення режимів польоту 50%. Також тепер кожен фпв мультиротор може замінити режим Angle (режим польоту 0%) на режим Alt Hold. Раніше режим Alt Hold мав тільки фпв10, який більше не є таким унікальним.

Додано спрощений РЕР.
Тепер ворожий РЕБ який працює по відео спочатку має побачити вимромінювання дрона, та тільки після цього зможе заглушити канал відео. Відповідно маючи дрон-ретранслятор, але пролітаючи дуже низько, то можливо обійти ворожий РЕБ - незважаючи на те, що наземна станція (ретранслятор) цілком буде в зоні його дії. Наразі РЕР сканує відео випромінювання дрона кожні 8 секунд, та вимикається якщо втрачає сигнал.

Додано мапи Костянтинівка, Покровськ-північ, Мілове, Новопавлівка.
Прибрано мапи Сватове, Очеретине.
Оновлені мапи Велика Новосілка, Кремінна, Білогорівка, Костянтинопіль, Покровськ-захід, Макіївка, Терни, Суми-Басівка, Суми-Північ.
Оновлена лінія зіткнення.

Інші зміни
На мінікарту додана лінійка-циркуль.
Додана нова місія по збиттю шахедів на мапу Бахмут.
В налаштуваннях можна окремо вимикати дерева та будівлі на мапі.
Покращена підтримка взаємодії з іншими симуляторами.

Тренажер:
Тепер можливо керування кутом камери та скидами через SITL.
Можливо оверрайдити параметри mavproxy з налаштувань.
Великий бомбер більше не має стабілізованої камери по yaw.

Виправлення:
Виправлення реалізація скидів в мультиплеєрі.
Повністю перероблена реалізація враження та вибухів в мультиплеєрі на значно більш коректну.
Вага ПГ-7ВЛ змінена з 2.2кг до 1.5кг.
Звук мотора літака залежить від rpm.
Батарейка більше не показується для літака.
Виправлено помилку при спробі стартувати місію з консолі.
Певні інші виправлення критичних помилок.

0.8.*#

Обрій 0.8.3#

Вітер коректно впливає на літак.
Літак-перехоплювач тепер літає трохи краще (зменшена кількість стабілізаційних поверхонь, через що він тепер повертає більш круто).
OSD літака показує Ground Speed якщо встановлено модуль GPS.
Додано викос мотору у Сейкер Хантера.
Фпв дрон “FPV10″ Швидкий” проти шахідів перейменований в “FPV10″ Рокет”.
Виправлено баг, коли детонатор для бомбера показувався некоректним, хоча насправді був коректним.
Виправлено баг, коли позначка "обстріл" не мала ефекту.
Виправлено, коли літак на катапульті показував ненульову наземну швидкість.

Обрій 0.8.2#

Головні виправлення:
Рух передається по мультиплеєру коректно. З мультиплеєра знята позначка “в розробці“.
Меню вибору мап повернуто до старого типу.
Літак тепер має сенсор швидкості повітря.
Наземні цілі тепер не рухаються після знищення якщо поруч нема цілих дронів.
Наземні цілі більше не телепортуються в небо.
Літак тепер також може ретранслятором.
Двигун літака тепер більш коректно реагує на тротл.

Інші виправлення:
Мінімальна точність (частота) фізики дрона тепер 800 замість 500.
Виправлена тенденція версії 0.8.1 видаляти налаштування попередніх версій Обрія.
Зменшено час скільки показувалось повідомлення при видаленні дрона при спробі атакувати дружню ціль.
Виправлено відображення підменю батарейки для літака, який наразі батарейки не має.
Гучність промо відео при старті зменшена на 13дб.
Ретранслятор тепер більш швидко розпізнається в мультиплеєрі.
Виправлено баг коли кількість бомб у літака могла бути 4 або 6.
Літак по мультиплеєру тепер видно на мінікарті як невідому ціль.
Покращення візуалізації тексту повідомлення про закінчення терміну дії ліцензії.
Виправлення візуалізації 3д моделі камери в тренажері.
Пітч та рол більше не переплутано місцями на осд дрона бомбера.
Платформа старту літака тепер зникає після старту.
Літак тепер не намагається надсилати пакети на неіснуючу програму на локалхост.

Обрій 0.8.1#

Мультиротори:
Оновлена аеродинамика мультироторів. Оновлена модель пропелера на значно більш коректну. Триматися позиції на дроні тепер стало значно простіше (як в реальності). Ефективність пропелера коректно залежить від швидкості, через що на максимальній швидкості споживається менше батареї ніж в моменті набору максимальної швидкості. Більш коректно відбувається політ на малій швидкості.
Важкі боєприпаси тепер трохи більше впливають на інерцію дрона.
Всі ФПВ дрони тепер можуть мати сервокамеру.
Сервокамера тепер має декілька варіантів діапазонів (вгору, вниз, вгору-вниз).
Дрон з гімбальною камерою тепер має підказку як його коректно заармити.

Літак:
Модель аеродинаміки літака оновлена до значно більш коректної.
Додано режим польоту Angle (FBWA) для літаків.
ОСД літака тепер більше нагадує типове ОСД ударних дронів.
Додана друга модель літака “перехоплювач“, яка вміє розвивати швидкість до 250км/г, але ще знаходиться в розробці.
Літак тепер вміє працювати в режимі СІТЛ.
Перероблена катапульта літака.
Корисне навантаження впливає більш коректно на аеродинаміку літака.
У літака тепер є камера зі сторони пілота яка вмикається по кнопці “P”.
Оновлена 3д модель та анімація літака.
Літак тепер може мати декілька варіантів фіксованої та серво камери.

Мапи:
Прибрано мапи Роздольне та Суджа.
Оновлено мапи Костянтинопіль, Покровськ-Захід, Очеретино, Суми-Басівка.
Більшість мап оновлена більш актуальними супутниковими знімками за 2023-2024 роки

Інше:
Меню завантаження мап тепер має інформацію про кількість доступних до завантаження мап.
Додана реклама одного з наших дронів на старт програми. Рекламу можна пропустити натисканням будь-якої кнопки.
Зала з камерою тепер вміє ухилятися через пікірування.
СуперКем з РЕБ тепер працює не по керуванню, а по відео.
Більшість цілей літаків тепер трохи швидша.
Повітряні цілі тепер мають теплі двигуни в тепловій камері.
Техніка та піхота тепер має знаки ідентифікації.
Трохи змінена візуалізація хмар.
Відʼєднання джойстика тепер розпізнається як втрата каналу керування (rxloss).
Якщо виставлено використання ретранслятора по мультиплеєру, то за відсутності ретранслятора радіо тепер зникає.
Перероблено меню налаштування дрона на більш компактне.
Теплова камера тепер працює на кожному екрані (навіть у вигляді від третьої особи).

Виправлення:
Стан роботи ретранслятора тепер коректно передається по мультиплеєру.
Літак тепер вразливий до вибухів.
Виправлення текстів меню ліцензії.
Виправлення інтерфейсу для підтримки ultrawide моніторів.
ФПВ тепер не армиться від нейтрального тротлу.

Обрій 0.8.0#

Літак:
Для літака доступний або старт з катапульти, або повітряний старт.
Літак може нести до двох бомб. Бомби можуть бути зі скидами або з платами детонації.
Наразі літак має тільки один режим керування - Manual.
Літак має фпв сервокамеру та опціональний GPS модуль.
Літак літає в діапазоні 16-31 метрів на секунду, може нести до 3кг.
Наразі літак не має реалізації батарейки або іншого типу палива.

Мультиротори з гімбалом та системою навігації:
Додано дрон “легкий розвідник“, який може нести не більше ніж 0.5кг навантаження, але маневрений та швидкий.
Додано “важкий бомбер“, який може нести 10 та більше кг навантаження.
Тепер мультиротори можуть нести по 4 бомби.
Додано режим Loiter. Дрон буде намагатися триматися нульової швидкості (на відміну від справжнього лоітера, який тримається точки), через що дрон автоматично протидіє вітру, але стає дуже вразливий до РЕБ. В режимі лоітер дрон намагається досягнути максимальної швидкості, а не максимального кута. Через це в більшості випадків дрон в режимі лоітер літає повільніше.
Додано індикатори GPS та орієнтації на OSD.
Додано стабілізацію гімбала по yaw, через що керувати дроном стає частково важче. Прибрано дрифт дрона по yaw.
У мультироторів тепер окремо визначена швидкість набору та скиду висоти.
Мультиротори тепер тримають останній пакет керування не більше ніж 0.5 секунд.
Мультиротори тепер мають вертикально нахилену антену VTX, а не під кутом 25 градусів назад як у FPV мультироторів.

Мультиротори FPV:
Більшість FPV дронів стали трохи більш потужні в діапазоні 80-100% тротла.
Десятка тепер має менший спротив та більшу потужність.
Сервокамера десятки тепер дивиться в діапазоні 0 .. -90, а не +10 .. -90 як раніше.
Додано десятку-перехоплювача. Перехоплювач має сервокамеру яка дивиться в зеніт в діапазоні +90 .. 0, має дуже маленький повітряний спротив, та дуже великий пітч пропелерів. Через це дрон погано маневрує, але має дуже високу максимальну швидкість до 70 метрів на секунду.
Тепер FPV можуть нести по 2 бомби.

Додано ретранслятор.
Дрон може бути або користувачем, або носієм ретранслятора. Наразі носій ретранслятора не може мати додаткове бомбове навантаження. Використання ретранслятора має сенс тільки в мультиплеєрі, для стандартного режиму достатньо тільки модифікувати висоту наземної станції як раніше.

Перероблено внутрішню реалізацію моделі радіо керування.
В тренажери на основі Обрія додано окремий лінк керування. Налаштування пульта тепер працюють універсально в усіх меню та для всіх типів дронів. Дрони в стандартній версії тепер затримують останній пакет керування у випадку втрати звʼязку 0.5 / 20 секунд.

Графічні опції додатково виставляють якість антиаліасингу.
На низькому рівні якості пришвидшення частоти кадрів 10%, на високому рівні сповільнення 10%. Світ генерується швидше. Після першої генерації світ використовує менше ресурсів на додаткову генерацію, через що прибрано лаги, які були особливо помітні на слабких машинах. Техніка більше не вимагає генерації світу коли вона не спостерігається.

Додано боєприпас “дробовик“.
Дробовик має тільки один постріл (або безкінечно – якщо виставити відповідне налаштування кількості боєприпасів). Частково симулюється швидкість польоту дробу 300 м/с. Враження при пострілі відбувається миттєво, але напрямок враження буде не ідеально вперед, а з додаванням швидкості дрона до швидкості польоту дробу. Для роботи дробовика однаково працює кожен тип детонатора.

Зміни мап
Додано мапи “Терни” та “Дніпровська затока“.
Прибрано мапи “Курахове” та “Курськ-Коренево“.
Переміщено мапи “Велика Новосілка“, “Роздольне“, “Костянтинопіль“, “Піщане“, “Курськ-Суджа“.
Оновлено розмежування на більшості мап.
Виправлено рослинність на мапі “Суми-Гуєво”

Інші зміни
Оновлена візуалізація пострілів піхоти.
Піхота атакує дрони по мультиплеєру також.
Додано можливість додавати локалізацію до опису та назв місій, до назв регіонів, до маркерів на мапі.
Додано окрему 3д модель для кожного дрона.
Оновлено ілюстрації для різних типів дронів.
Можливість виставити старт відразу в повітрі. Для цього треба виставити на мапі символ старту та виставити ненульову висоту.
Техніка намагається цілитися у ворожу техніку.

Виправлення
Дерева тепер більш реалістичного розміру.
Виправлено частину випадків коли камера гімбала могла мати при старті кут огляду як у фпв дрона.
Місцевість при роботі з іншими симуляторами тепер має більш коректну висоту.
Ворожі літаки цілі тепер літають більш стабільно.
Оновлена візуалізація деяких цілей та дронів в мультиплеєрі.
Виправлено розмір цілі SuperCam.
Виправлено погіршення швидкості реакції в тренажерах на основі Обрія у випадку довгого старту рівня.

0.7.*#

Обрій 0.7.4#

"Запоріжжя Схід 1" перейменоване в "Велика Новосілка" та переміщене північніше
"Новомайорське" перейменоване в "Роздольне" та переміщене північно-західніше
Курахове переміщене північно-західніше
"Селидове" перейменовано в "Покровськ - Захід" та переміщене західніше
Додано "Покровськ"
Горлівка переміщена західніше
Піщане переміщене західніше
Кремінна переміщена західніше
Сватове переміщене західніше
Додано "Макіївка"
Додано "Дворічна"
"Курськ Коренево" переміщене південно-східніше
Оновлено ЛБЗ на декількох мапах

Додано ворожу повітряну ціль Shahed136. Шахід має крейсерську повітряну швидкість 55м/с, збиття наявними засобами наразі не є практичним.

Обрій 0.7.3#

Виправлено креш характерний для версії 0.7.2.

Обрій 0.7.2#

Виправлено креш, якщо відкрити мінікарту в окремому вікні, закрити, та спробувати відкрити знову.
Додано можливість підключити другий GPS в тренажері на основі Обрія.
Виправлено креш, який інколи міг бути при спробі завантажити мапи.

Обрій 0.7.1#

Використання відеопамʼяті зменшено приблизно на 30-40%, частота кадрів збільшена на 10-20%.

Додано мультиплеєр. Мультиплеєр знаходиться в активній розробці, не є стабільним та не є повністю готовим. Для мультиплеєра використовується протокол створений для військової симуляції, що надає відразу й сильні переваги, так і недоліки, що особливо помітно порівняно зі звичайними іграми. Для роботи з мультиплеєром варто спочатку прочитати відповідну статтю в інструкції.

Місцевість тепер працює значно оптимальніше та значно краще. Вимкнено обмеження на горизонт бачення - на високих налаштуваннях можна бачити відразу всю мапу, та відразу вся мапа буде виглядати коректно. Раніше мапа була достовірною тільки в межах 2.5км, через що робити місії на великій висоті було не дуже гарно.

Перероблена атмосфера. Хмари мають сферичну форму навколо Землі. Додано окремо низькі хмари на висоті до 2км, та високі хмари на висоті 12-14км. Хмари в цілому тепер більше нагадують реальні хмари (купчасті, перисті, шаруваті, дощові). На висоті над хмарами можна побачити обрій. Туман більше не ховає горизонт як раніше.

Додано карти Курахове та Костянтинопіль. У карт Вугледар, Марʼїнка, Бахмут прибрано ЛБЗ. Додана нова місія на карту Кінбунрський півострів, де треба знищити повітряну ціль на великій висоті над хмарами.

Інші зміни та виправлення багів:

  • При відсутності радіо тепер показується RSSI не -999, а ---.
  • Виправлено креш у випадках проблем з мережевими драйверами.
  • Додано посилання на інструкцію в головному меню.
  • Мінікарта має більший пріоритет в памʼяті.
  • Боєприпас ПГ-7ВЛ тепер коректно важить на кілограм більше.
  • Додана мертва трава взимку.
  • Трава краще виглядає на відстані та більш коректно звільняє ресурси при високому навантаженні на відеокарту.
  • Дрон з GPS тепер також пише свою горизонтальну швидкість та напрямок на мінікарту.
  • Додано попередження в меню пульта якщо включити старий драйвер джойстика.
  • Виправлені проблеми з текстом та кнопками в меню.
  • Виправлено можливість розташовувати нові позначки та міняти погоду після старту та виходу в меню в в місії, в котрій це було заборонено при створенні.
  • Виправлено баг, що якщо обрати регіон, вийти з меню, та зайти знову - то було обрано відразу два регіони водночас.
  • Суперкем з РЕБ не викликав попередження при старті при вимкненій симуляції радіо.

Мультиплеєр:

  • Виправлені помилки коли симулятор міг закрешитись при перестворенні цілей та інших обʼєктів
  • Піхота коректно реагує на дрон.
  • Виправлена проблема що вибухи не були візуалізовані.
  • Повітряні цілі тепер можливо вражати.
  • Політ дрона, рух бомб, рух піхоти тепер генерує значно менше пакетів.
  • Додано Суперкем та Залу до мультиплеєра.
  • Додано індикацію кольором, коли кількість пакетів мультиплеєра занадто велика.
  • Виправлена візуалізація повітряних цілей на мінімапі.
  • Сокети тепер коректно закриваються після рестарту.
  • Виправлено виділення кнопки мультиплеєра в меню.

Обрій 0.7.0#

Значно покращена достовірність фізики літаків-цілей, додано нові літаки, додано модифікації літаків з протиповітряним захистом.
Оновлення мінімапи, можливість повертати азимут наземки.
Оновлено більшість мап, додано нову мапу між Оріховом та Гуляйполем.
Оптимізація хмар та запуску мап.
Покращення інтерфейсу. Джойстик автоматично знаходиться як тільки він підключений.

Повітряні цілі
Літаки-цілі тепер коректно рухаються відносно повітря навколо, а не ідеально відносно землі. На літаки впливає вітер, пориви вітру. Дописана прошивка, яка визначає маршрут та швидкість з метою найоптимальніше пройти місію із врахуванням сили вітру. Всі літаки рухаються в повітрі зі швидкістю 20-30м/c. При баражуванні повітряна швидкість мінімальна, коли летять проти вітру то прискорюються, щоб подолати вітер.
Додано літаки Зала та СуперКем. Зала найбільш маневрена, але відносно повільна. СуперКем швидко літає, але дуже повільно повертає.
Додано модифікації літаків. Зала з камерою заднього виду починає виляти та набирати швидкість якщо бачить дрон, але дотримуватись максимальної швидкості може тільки тимчасово. Суперкем з РЕБ включає придушення при наближенні до нього, але також може тримати перешкоди тільки дуже мало часу.
Повітряні цілі мають більш коректну колізію. Тепер сісти на повітряну ціль вже майже реально, але ймовірно відразу зламаються пропелери.
Додано бомбу направленої дії вагою 400г. Оновлена стара бомба направленої дії вагою 1.1кг.

Ситуаційна обізнаність
Мінікарта тепер оновлюється без затримки.
Наземну станцію тепер можна повертати. Ширина променя антени 60 градусів (кут, всередині якого сигнал більше 50% від максимального). Наразі наземка повертається тільки по азимуту. Для повертання наземки використовуються кнопки A та D.
Орієнтири тепер можуть бути тільки на мапі - без візуалізації на OSD.

Інтерфейс
Джойстик тепер автоматично знаходиться одразу після підключення.
Меню ліцензії можна викликати з головного меню, відповідно можливо оновити ліцензію не чекаючи поки вона перестане діяти.
Меню ліцензії тепер має кнопку вибору мови.

Мапи
Додано нову мапу між Гуляйполем та Оріховом - Гуляйпільське.
Багато існуючих мап переміщено, щоб покривати хоча б 5км дружньої території.
Хмари тепер використовують в декілька разів менше ресурсів відеокарти.
Мапи стартують приблизно вдвічі швидше (особливо помітно в містах).

0.6.*#

Обрій 0.6.3#

Додана мінікарта. Відкрити мінікарту можливою кнопкою M (англійською), також можна відкрити мінікарту у окремому вікні через Shift+M. Мінікарта показує наступні обʼєкти:
Наземна станція (висота над рівнем моря)
Дрон, якщо він обладнаний GPS та не знаходиться під дією РЕБ (висота над рівнем моря)
Всі орієнтири
Всі ворожі повітряні цілі (висота над рівнем моря, швидкість, напрямок)
За наявності сигналу GPS та мінімум 7 супутників мінікарта буде слідувати за дроном, що вимикається кнопкою в куті мапі. Мапу можна перетягувати через ліву кнопку миші та зумити колесиком. Змінити розташування мапи на екрані можливо, якщо відкрити її в окремому вікні та винести як зручно (опціонально - на другий екран)

Додано симуляцію GPS. Дрони із стабілізованою камерою мають GPS за замовчуванням, FPV дрони можуть бути обладнані GPS опціонально. Встановлений сенсор GPS має високий рівень захищеності, але по факту так само буде мати 0 супутників коли працює направлений РЕБ. Купольний РЕБ теж впливає на роботу GPS, але зазвичай не буде його глушити повністю. Наразі GPS показується тільки якщо включити мінікарту.

Додано РЕБ танки, танки з мангалами та з сараями. Намагатися пробити танк скрізь екран, не маючи спеціальних протиекранних боєприпасів (таких як ударне ядро), зазвичай не має сенсу. РЕБ танк обладнаний відразу особистим купольним РЕБ та мангалом.

Додано боєприпас ударне ядро 1.1кг. Цей боєприпас вимагає мінімум 5 метрів відстані, щоб сформувати ядро, після чого летить по прямій наступні 145 метрів. Для цього боєприпасу (як і для кумулятивного) дуже бажано включити опцію візуалізації вибухів в налаштуваннях графіки. Ударне ядро після повного формування пробиває екрани наскрізь, майже не втрачаючи енергії. Для цього боєприпасу дуже важливо ставити кут камери 0 та плату детонації.

Додано дві нові місії: "Літак-розвідник 3" на карті Бахмут. Це найважча місія з повітряними цілями. Маршрут ворожих літаків невідомий, вони літають високо, активно працює РЕБ, GPS фактично відсутній. Виконання місії без цілевказання через мінікарту не можливе.
"Терни" на карті Кремінна. Відтворення штурму села Терни 2 квітня. Ворог штурмує село бронетехнікою під прикриттям танка-РЕБ.

Обрій 0.6.2#

Виправлено баг, що якщо перетягнути символ повітряної цілі, то висота скидається до 1 метра

Обрій 0.6.1#

Додана колізія пропів. Тепер можна пошкодити індивідуальний пропелер, якщо влетіти в щось на не дуже високій швидкості. Дрон більш достовірно врізається та падає. Ворожа піхота тепер спочатку відстрілює пропи та тільки потім знищує керованість дрона.
Це означає, що тепер у дрона є такі ступені пошкодження:
Пошкодження пропів (втрата ефективності роботи пропів, наразі можливо тільки від стрільби піхоти)
Знищення пропів (частина пропів більше не працюють взагалі)
Втрата мобільності (ротори більше не отримують струм)
Втрата керування (повністю не працює радіо)

Перероблені звукові ефекти. Тепер звук такий, що вимикати його при першому старті тепер не є обов'язково.

Інші змін:
Виправлено кут огляду камери - він тепер працює коректно. Діапазон кута огляду змінено на 40 .. 140
Кут огляду та кут камери тепер відображаються відразу та не вимагають перезапуску
Теплова камера працює більш достовірно
Знищена техніка коректно димить
Обстріл тепер більш випадковий. Окрім ствольної артилерії додана ракетна артилерія.
Туман знову залежить від налаштувань графіки
Виправлено статистику пошкодженої техніки
Гаубиця перейменована в САУ

Обрій 0.6.0#

Повітряні цілі
Перероблена тактична мапа
Розташування дружніх сил (наразі без взаємодії з ворогом)
Орієнтири, обстріли, знищена техніка
Сезони, час, погода
Зміни в керуванні дрона
Додано 4 нових регіони (Донбас та Курськ).
Додано 6 нових місій. Серед них - місії з повітряними цілями, та експериментальна місія з підтримкою штурму.

Повітряні цілі:
Додана можливість розташовувати ворожі Орлани. Політ між точками 28м/с, баражування 24м/с, висота регулюється в меню. Діаметр кола баражування 280 метрів.

Тактична мапа:
Змінено керування мишкою. Можливо обирати символи, налаштовувати їх параметри, перетягувати на нові локації. Можна обирати декілька символів відразу.
Додана візуалізація мапи висот.
Можна обирати місяць, час, погоду.
У техніки додано статус (боєздатна, пошкоджена, знищена), ідентифікацію (дружня, ворожа).
Можливо змінювати точні координати у вже розташованих символів.

Дружні сили:
Вся техніка тепер може бути також дружньою. Дружня техніка може бути розташована тільки на нейтральній або дружній території та є ідеально невразливою. Спроба вразити або підлетіти до дружньої техніки буде завжди не успішною.
Виняток - дружній купольний РЕБ вразити можливо.
Наразі дружня техніка ніяк не відрізняється від ворожої.

Додаткові тактичні позначки:
Орієнтир - це текст, який буде видно під час польоту, та який може використовуватись наприклад для позначення позицій.
Обстріл - територія навколо символу буде обстрілюватися артилерією. Може бути використано для симуляції бойових дій. Знищені таким чином цілі не враховуються у статистиці.
Статус - техніка тепер може мати додатковий параметр статус - вона може бути пошкоджена або знищена. Така техніка не може рухатись, але може бути використана як додатковий орієнтир або перешкода для ідентифікації справжніх ворожих цілей. Пошкоджена техніка може бути добита.
Сезони, час, погода:
Додано сезони осінь та зима. В листопаді всі дерева будуть жовті, з січня по березень на деревах не буде листя. Текстура мапи змінюється відповідно.
Положення сонця є астрономічно коректним.
Додано різну погоду: ясно, мінлива хмарність, суцільна хмарність, шарувата хмарність, туман та дощ. В дощ на лінзі камери накопичується вода, через що літати на фпв стає дуже важко. Дрони зі стабілізованою камерою можуть це нівелювати якщо не будуть дивитися на горизонт. Туман та дощ впливають на втрати радіо (це також пригнічує роботу РЕБ).

Зміни в керуванні дрона:
Повернуто RSSI
Для плати детонації додана позначка BOMB_DISARMED / BOMB_ARMED
Перероблено теплову камеру. Наразі теплова камера ще не є повністю готовою та буде покращуватися.
Відокремлено пошкодження пропів та знищення дрона. Активувати детонатор можливо навіть якщо дрон вже не літає.
Виправлено повідомлення про статус батареї.

Нові регіони:
Очеретине, Селидове, Суджа, Коренево.
Оновлено лінії розмежування.
Мапа Авдіївка повернута на свою стару локацію. З мапи прибрано лінію розмежування - тепер розташовувати символи там можна вільно.

Нові місії:
Дві нові місії "Літак-розвідник" на знищення ворожого літака розвідника. В першій місії літак баражує навколо однієї точки, в другій місії літак маневрує, додано радіо та помірний вітер.
Місія "Перелітні птахи" - дві зграї літаків мігрують вздовж залізниці. Можна літати разом з дронами, можна їх збивати. Місія існує як приклад розташування відразу 8 повітряних цілей.
Місія "Термінова допомога (2024)" - оновлена версія старої місії. Додано нові тактичні позначки, дружні цілі. Діє не тільки ворожий, але й дружній РЕБ.
Місія "Нічне полювання" - треба знайти вночі ворожий БТР та знищити його. Активно використовуються нові позначки, важливий елемент місії - це розпізнати коректно де справжня ціль, а де вже знищена техніка.
Експериментальна місія "Підтримка бойових дій". Необхідно супроводжувати виконання вогневого завдання дружної техніки. Є як дружні, так і ворожі цілі, поведінка не є повністю очевидною. Точне розташування позицій невідоме, усі символи в місії заховані. Місія створена для навчання пілотуванню мультироторів-розвідників із симуляцією бойових умов. За бажанням можна також коригувати вогонь артилерії.

0.5.*#

Обрій 0.5.5#

Перероблено меню брифінгу. Тепер керувати камерою стало ЗНАЧНО зручніше, особливо на ноутбуках без мишки
Виправлено те, що дрон-розвідник крутив пропами навіть перед стартом в дізармі
Виправлена візуалізація ворожих цілей в тепловізорі
Виправлена неможливість завантажити місії, якщо імʼя користувача мало кирилицю
Виправлена опція збільшення вразливості цілей, яка нічого не робила
Меню налаштування дрона більше не буде робити рестарт, якщо нічого не було змінено